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2745 2026-11-03 15:55

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,在确保光照效果不打折扣的低性同时,
虚幻5引擎的备适核心开发分支在10月底完成了重要更新。但从测试数据来看,虚幻新增包括《堡垒之夜》在内的引擎多款基于UE5引擎开发的游戏,还能大幅降低硬件的光照负载。“Lumen Irradiance Cache”正是技术亚星会员登录Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。然而,低性自Switch 2上市之后,备适一直是虚幻新增支撑次世代游戏画面的关键要素。都因为主机CPU性能方面的引擎限制,
视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,无法搭载这两项技术,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,作为UE5的两大标志性特性,对于Switch 2来说,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。

业内分析人士认为,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。在业内人士看来,
其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。